阅前必看手册说明的步骤均指示在具体方块的坐标,请知道如何使用F3调试页面右下角的target block定位方块,注意,这里指的不是左上角的玩家坐标在无特殊说明情况下,请不要变动步骤中未提及的方块与实体,包括放置、破坏、容器取出(尤其是漏斗)、容器放入,除非你对这台机器的原理非常了解尽量不要只拿取不刷取,保证物资平衡在不确定时,向服务器内或身边的人求助也是一个不错的选择物资列表截至目前,以下物资能够以远超一般手段的效率获取,下列图标是最高效产出点的链接。
以下产物的不在此列出
单一配方前后级衍生物资,包括合成、烧炼、生长(如列出金锭就不会列出金块;列出金合欢原木就不会列出金合欢树苗、金合欢栅栏门等)虽然能通过村民交易/以物易物获得,但(/村民天)产出远少于主流获取方法(/小时)产出的物资(如苹果在村民交易中为128/村民天,但主流深色橡树树场产出为1000/h,即便深色橡树树场未实装,也不会列出苹果)矿物
怪物掉落
食物与农牧产品
)
)
工具与实用物品
自然方块/基础方块
功能方块与功能
红石
主世界火药塔一个建立在北海的苦力怕生成结构
产出: 火药(1k9/h)(-盒装火药)输入: 无坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
站在()@主世界的平滑石头上挂机,等待产出即可在()@主世界的潜影盒中拿取火药在()@主世界的木桶中拿取盒装火药袭击塔一个建立在北海的袭击生成结构
产出: 不死图腾、绿宝石、红石、萤石粉、火药、糖、木棍、玻璃瓶、鞍、灾厄旗帜输入: 不祥之瓶坐标:挂机构型: 主动式维度构型: 单维度使用说明
站在()@主世界的平滑石头上喝下()@主世界的箱子中二级及以上的不详之瓶等待上方袭击生物生成并摔落至()@主世界的平滑石半砖上,手动击杀在()@主世界的箱子和漏斗中拿取输出物资风险提示
🟥玩家死亡:对唤魔者的不及时处理会导致仇恨转移至玩家,召唤无法收容的恼鬼,建议使用高等级锋利与横扫之刃的武器进行击杀🟨机器缺陷:劫掠兽有极小概率被挤出机器,需要玩家手动清理,建议在袭击进度条长期停止下降后检查周围守卫者农场-基础构型🗑️过时设备警告:这台设备在易操作性、效率方面失去优势。已拆除或停止维护
一个建立在北海海底神殿的守卫者生成结构
产出: 海晶碎片(20k/h)、海晶砂粒(16k/h)、熟鳕鱼输入: 无坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 半双维度使用说明
站在()@主世界的脚手架上挂机,等待产出即可在()@下界的箱子拿取输出物资守卫者农场-气泡柱掠夺构型一个建立在北海海底神殿的守卫者生成结构
产出: 海晶碎片(400k/h)(-海晶石/海晶石砖-盒装海晶石/盒装海晶石砖)、海晶砂粒(160k/h)(-海晶灯-盒装海晶灯)、生鳕鱼(170k/h)、生鲑鱼(1k8/h)、河豚(1k/h)、热带鱼(250/h)输入: 无坐标:挂机构型: 主动式维度构型: 双维度使用说明
确保自己的每件盔甲均为钻石及以上,且拥有保护IV附魔站在()@下界的玻璃上确保()@下界的粘性活塞处于缩回状态,如果伸出,拉出()@下界的拉杆以缩回确保()@下界的堆肥桶中有一个盔甲架,如果没有,敲击()@下界的音符盒以生成使用()@下界的橡木活版门使自己进入匍匐姿态爬行至()@下界的堆肥桶边缘,回头拉下()@下界的拉杆同时快速进入堆肥桶面朝匍匐进入的方向(东),视角俯仰调整为最下输入如下指令以开始连续攻击/player 你的ID attack interval 11
输入如下指令以开始生成怪物/player bot_fs spawn at 143 169 -802 facing ~ ~ in minecraft:overworld
挂机完成后,输入如下指令结束生成并停止攻击/player bot_fs kill
/player 你的ID stop
使用珍珠召回器或挖开()@下界的玻璃、粘液块与盔甲架以离开,需要将挖掉的方块填回原处根据物品展示框的提示在物资区域内的箱子与潜影盒中拿取物资如果认为步骤过于繁琐,可以使用假人代替之,在确保确保()@下界的粘性活塞处于伸出状态后将步骤1~7替换为如下指令
/player bot_fs_nether spawn at 11.5 143.5 -106.5 facing -90 90 in minecraft:the_nether
将步骤8替换为如下指令
/player bot_fs_nether attack interval 11
将步骤10~11替换为如下指令
/player bot_fs kill
/player bot_fs_nether kill
风险提示
🟥玩家死亡:不符合要求的盔甲与连点间隔将导致荆棘与饥饿伤害大于信标回血效果,造成玩家死亡🟨物资损失:使用小于0.5s周期的连点将损坏盔甲架,导致无法高效处死🟨物资损失:使用包含击退或火焰附加的武器将损坏盔甲架,导致无法高效处死黑曜石机一个建立在北海的黑曜石生成机器
产出: 黑曜石(36k/h)(-盒装黑曜石)输入: 灵魂沙、凋零骷髅头坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
此设备涉及凋灵的固定,仓库包含大量黑曜石,请直接取用,如希望重启请联系建造者MXACZ233熔炉组-320核心一个建立在北海的320核心高速熔炉组
产出: 任意散装熔炼配方输出(115k2/h)(-任意盒装熔炼配方输出)输入: 任意盒装熔炼配方输入坐标:挂机构型: 主动式维度构型: 单维度使用说明
站在()@主世界的橡木活版门上将盒装物品放入()@主世界的木桶中检查无误后拉下()@主世界的拉杆,等待散装产物输出将产物转移至()@主世界的潜影盒中,满盒后将自动送入潜影盒分类机,目前有石头、平滑石头、玻璃、其他四种分类产物停止输出后,拉回()@主世界的拉杆在()@主世界的箱子中拿取盒装熔炼物品风险提示
🟥损坏:在机器运行中离开将导致燃料部分损坏,可以启动位于()@主世界的区块加载器🟧失能:投入任何不在熔炼配方输入的物品会导致一个或多个熔炉堵塞,需要检查320个熔炉和320个漏斗🟧失能:在机器运行中进入机器内部会导致物流矿车时序错位,需要重新填装矿车🟨物资损失:在机器投料口输入散装物资将直接被岩浆烧毁女巫塔一个建立在沼泽女巫小屋的女巫生成结构
产出: 红石粉(7k/h)(-红石块)、萤石粉、火药、糖、玻璃瓶、木棍输入: 无坐标: (-8326,182,691)@主世界挂机构型: 连点式维度构型: 单维度使用说明
站在(-8326,182,691)@主世界的的平滑石头上使用包含抢夺的武器连续攻击位于(-8326,182,691)@主世界的盔甲架在()@主世界的箱子中拿取物资风险提示
🟨物资损失:使用小于0.5s周期的连点将损坏盔甲架,导致无法高效处死溺尸塔一个建立在河流的溺尸生成结构
产出: 三叉戟(30/h)、鹦鹉螺壳、铜锭输入: 无坐标: ()@主世界挂机构型: 连点式维度构型: 单维度
使用说明匍匐在()@主世界的的平滑石头半砖上使用包含抢夺的武器连续攻击位于()@主世界的溺尸在()@主世界的箱子中拿取物资染料工厂一个建立在草甸的染料工厂
产出: 16色染料输入: 骨粉、凋灵玫瑰坐标: ()@主世界挂机构型: 主动式维度构型: 单维度
使用说明16种染料中,红色、黄色、绿色、蓝色、棕色、黑色、白色7种染料称为基础染料;其余9种称为衍生染料,基础染料由自然物品获取,衍生染料由基础染料合成获取
红色染料制冰机一个建立在雪原的制冰机
产出: 冰(72k/h)(-浮冰-蓝冰-盒装冰-盒装浮冰-盒装蓝冰)、细雪桶输入: 无坐标: ()@主世界挂机构型: 按压式维度构型: 单维度使用说明
刷冰机极度不抗区块卸载,卸载后维修极度困难。因此,虽然机器支持玩家一人挂机,但为抵抗失误或掉线导致的区块卸载,请运行如下指令以解锁主开关锁定/player bot_ice_au spawn at -2108.5 136.0 109.5 facing ~ ~ in minecraft:overworld
敲击()的音符盒选择期望输出的冰类型拉下()@主世界的拉杆,此时机器已开机,约1分钟后听到爆炸声即为预热完成站在()@主世界的箱子上,关闭()@主世界的门,持续挖掘()的冰挖掘完成后,拉回()@主世界的拉杆,此时机器尚未关机,请等待约5分钟或观察到()@主世界的红石中继器熄灭后再离开根据物品展示框的提示在物资区域内的箱子与潜影盒中拿取物资
经验修补模式:在机器关闭时,拉下()@主世界的拉杆,站在()@主世界的箱子上等待经验上传,此模式在伪和平下能够正常运行
细雪桶农场:在()@主世界的炼药锅中收取细雪,在()@主世界的箱子中存取细雪桶
风险提示
🟥损坏:在机器运行中或关机冷却中离开将导致核心损坏🟨物资损失:经验修补模块为包含耐久III与经验修补附魔的镐设计,使用不符合附魔要求的镐在长期挂机下会损坏🟨物资损失:冰块流为包含效率V与精准采集附魔,且品质为钻石或下界合金的镐设计,使用不符合附魔要求的镐无法达到预期产出村民交易所利用刷钩机的大量拌线钩换取绿宝石的交易场所
产出: 绿宝石(480/h)输入: 拌线钩坐标:挂机构型: 无维度构型: 单维度刷铁机-2*2核心一个建立在犀浦工业园的铁傀儡生成结构
产出: 铁锭(1600/h)(-铁块)输入: 无坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度风险提示
🟥损坏:由不祥之兆触发的袭击、主动攻击等导致村民与亡灵生物的死亡均会使机器损坏🟧失能:在机器内部的床设置重生点将导致铁傀儡生成失败🟧失能:在机器附近放置方块将导致铁傀儡生成错位使用说明
在()@主世界的箱子中拿取物资甘蔗农场一个建立在犀浦工业园的甘蔗生成结构
产出: 甘蔗(-纸)输入: 无坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
在()@主世界的箱子中拿取物资刷石机一个建立在犀浦工业园的圆石生成结构
产出: 圆石(72k/h)(-盒装圆石)输入: 无坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
拉下()@主世界的拉杆,按下()@主世界的按钮,即为开机等待产出即可拉回()@主世界的拉杆,即为关机在()@主世界的木桶附近的漏斗与投掷器中拿取散装圆石在()@主世界的木桶中拿取盒装圆石风险提示
🟥损坏:在机器运行中离开将导致TNT部分损坏🟥损坏:在机器附近使用火源与爆炸将导致TNT部分被引燃🟥玩家死亡:长时间在机器附近会受到TNT伤害导致死亡苔藓骨粉机🗑️过时设备警告:这台设备在易操作性、效率方面失去优势。已拆除或停止维护
一个建立在犀浦工业园的骨粉生成结构
产出: 骨粉(3k6/h)输入: 无坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
拉下()@主世界的拉杆,即为开机拉回()@主世界的拉杆,即为关机在()@主世界的箱子中拿取骨粉风险提示
🟥损坏:在机器运行中离开将导致机器损坏胡萝卜农场一个建立在犀浦工业园的胡萝卜种植结构,附带金胡萝卜与金苹果的合成
产出: 胡萝卜、金胡萝卜、金苹果输入: 金锭、金块坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
在()@主世界的箱子中拿取胡萝卜在()@主世界的箱子中拿取金胡萝卜,需要保证()@主世界的箱子中有足够的金锭在()@主世界的箱子中拿取金苹果,需要保证()@主世界的箱子中有足够的金块,()@主世界的箱子中有足够的苹果,苹果可以和胡萝卜农场的村民交易获得风险提示
🟥损坏:由不祥之兆触发的袭击、主动攻击等导致村民的死亡均会使机器损坏🟧失能:在箱子中填入错误的材料将导致合成器的堵塞多树种树场一个建立在犀浦工业园的树木种植与砍伐结构,生炸构型
产出: 橡树原木(7k5/h)、白桦木原木(7k5/h)、云杉木原木(7k5/h)、金合欢木原木(7k5/h)、樱花木原木(20k/h)、木棍、苹果输入: 骨粉坐标:挂机构型: 按压式维度构型: 单维度使用说明
在()@主世界的箱子中拿取目标树种树苗和骨粉各一组左手持目标树苗、右手持骨粉站在()@主世界的附魔台上,紧贴背后的木栅栏门,拉下()@主世界的拉杆,即为开机对准()@的泥土上表面,调整位置直到树苗被种下后立刻会被手中的骨粉催熟拉回()@主世界的拉杆,即为关机将树苗和骨粉物归原处,溢出的骨粉可以放入()的箱子中在()@主世界的箱子中拿取物资风险提示
🟥损坏:在机器运行中离开将导致TNT部分损坏🟥损坏:在机器附近使用火源与爆炸将导致TNT部分被引燃🟥玩家死亡:错误的种植卡位会受到TNT伤害导致死亡🟨机器缺陷:分类系统的承载能力与输出量不匹配,部分产出会溢出到末端杂物箱中,在樱花原木中表现尤为明显,需要手动存取全色空盒/羊毛仓库一个建立在犀浦工业园的全色空盒与羊毛仓库
产出: 16色潜影盒、16色羊毛输入: 无坐标:挂机构型: 无维度构型: 单维度使用说明
在()@主世界的木桶中拿取潜影盒在()@主世界的木桶中拿取羊毛史莱姆农场一台建设在犀浦工业园的史莱姆生成结构
产出: 黏液球(20k/h)(-黏液块)输入: 喷溅型渗浆药水、剪刀、雪块坐标:挂机构型: 主动式维度构型: 单维度使用说明
从()@主世界的箱子中拿取偶数雪块,推荐数量为4组,在副手放置1组,物品栏连续三个槽位放置余下的3组,并持1组站在()@主世界的平滑石头上,对准()@主世界的平滑石头按下右键并不松开,此时主手的雪块会持续被推入机器并转为雪傀儡,当主手雪块耗尽后将继续消耗副手的雪块,此时切换主手另一组雪块即可继续消耗主手的雪块,重复直至双手所有雪块消耗完毕。此时将有一只雪傀儡错位,徒手击杀即可拉下()@主世界的拉杆,即为启动堆分离器,雪傀儡将不断转为史莱姆,当雪傀儡全部转为史莱姆后,拉回拉杆关闭堆分离器史莱姆将从()@主世界的脚手架中流出,使用包含抢夺的武器进行击杀即可将粘液球放入()@主世界的箱子中,将自动打包为黏液块并输入至()的潜影盒中风险提示
🟥损坏:错误放置导致一次进入一个雪块而不是两个会导致机器错位🟥损坏:在堆分离器运行中放入雪块会导致机器错位🟧失能:在机器中投入雪球以外的材料会导致雪块回收堵塞🟧收容失效:打开史莱姆出口的活版门会导致史莱姆的收容失效🟨物资损失:每批次的最后一个雪傀儡一定是错位的,多批次的放入雪傀儡将导致雪块回收率下降药水酿造机一个
烟花火箭合成站熔炉组-9核心刷铁轨机(犀浦)岩浆机催熟机珍珠召回器(犀浦)钻石盾构机一台建设在主世界y=-53的钻石盾构机
以下产物被定向至此:紫水晶、青金石,这台机器设计之初不被用于上述物资的产出,但是在此是上述物资目前的最优产出点。
产出: 钻石(750/h)输入: 夜视药水坐标:挂机构型: 主动式维度构型: 单维度下界僵尸猪人塔-基础构型🗑️过时设备警告:这台设备在易操作性、效率方面失去优势。已拆除或停止维护
一个建立在下界荒地的僵尸猪人生成结构
产出: 金粒(30k/h)(-金锭-金块-盒装金块)、腐肉输入: 无坐标:挂机构型: 连点式维度构型: 半双维度使用说明
根据产物需求调整()@下界的拉杆切换散装与盒装输出站在()@下界的白色玻璃上仅当主世界存在玩家时,需要额外运行此指令以开始生成怪物/player bot_zpm spawn at 611 230 848 facing ~ ~ in minecraft:overworld
使用包含抢夺的武器连续攻击位于()@下界的盔甲架下半部分如执行了步骤3的指令,在完成挂机后运行此指令/player bot_zpm kill
在()@下界的箱子中拿取腐肉在()@下界的箱子中拿取金块在()@下界的木桶中拿取盒装金块风险提示
🟨物资损失:使用小于0.5s周期的连点将损坏盔甲架,导致无法高效处死🟨物资损失:使用包含击退或火焰附加的武器将损坏盔甲架,导致无法高效处死🟨机器缺陷:此机器有一部分建立在玄武岩三角洲中,长期挂机收容通道将被岩浆怪卡死🟥玩家死亡:任何误放置的满足猪人生成的方块将触发僵尸增援,会在收容区域外生成僵尸猪人,导致玩家死亡僵尸猪人塔-堆门构型一个建立在下界荒地的僵尸猪人生成结构
产出: 金粒(380k/h)(-金锭(+10k/h)-金块-盒装金块)、腐肉、羽毛(1k/h)、生鸡肉(1k/h)输入: 无坐标:挂机构型: 连点式维度构型: 双维度使用说明
确保()@主世界的橡木活版门处于打开状态,确保()@主世界的发射器收回岩浆以潜行姿态,站在()@主世界的附魔台上关闭()@主世界的橡木活版门,此时()@主世界的发射器应喷出岩浆背靠()@主世界的橡木活版门并紧贴,瞄准()@主世界的炼药锅中的盔甲架,输入如下指令以开始连续攻击/player 你的名字 attack interval 10
输入如下指令以开始生成/player bot_zpm_stack spawn at 473.5 243.00 95.5 facing ~ ~ in minecraft:the_nether
在挂机完成后,输入如下指令/player 你的名字 stop
/player bot_zpm_stack kill
如果认为步骤过于繁琐,可以使用假人代替之,在确保()@主世界的橡木活版门处于关闭状态后将步骤1~3替换为如下指令
/player bot_zpm_stack_ow spawn at 4099.30 172.75 764.53 facing -92.40 -3.30 in minecraft:overworld
将步骤4替换为如下指令
/player bot_zpm_stack_ow attack interval 10
将步骤6替换为如下指令
/player bot_zpm_stack kill
等待约30秒
/player bot_zpm_stack_ow kill
风险提示
🟨物资损失:使用小于0.5s周期的连点将损坏盔甲架,导致无法高效处死🟨物资损失:使用包含击退或火焰附加的武器将损坏盔甲架,导致无法高效处死🟧失能:在猪人塔附近(主世界端切比雪夫距离小于256,下界端切比雪夫距离小于33,均以传送门方块到传送门方块计算)建立地狱门将打破传送门绑定🟥玩家死亡:在较低护甲值挂机的情况下可能会被猪灵包含荆棘附魔的盔甲击杀🟥玩家死亡:任何误放置的满足猪人生成的方块将触发僵尸增援,会在收容区域外生成僵尸猪人,导致玩家死亡凋零骷髅塔一个建立在灵魂沙峡谷地狱堡垒十字路口结构的凋零骷髅生成结构。
产出: 凋零骷髅头(300/h)、煤炭(-煤炭块-盒装煤炭块)、骨头(-骨粉-骨块-盒装骨块)输入: 无坐标: (979 194 664)@下界挂机构型: 连点式维度构型: 半双维度使用说明
根据产物需求调整(974/971 188 665)@下界的拉杆切换散装与盒装输出,红石灯亮起为散装输出,熄灭为盒装输出站在(979 194 664)@下界的平滑石头上仅当主世界存在玩家时,需要额外运行此指令以开始生成怪物/player bot_ws spawn at 7827 196 5309 facing ~ ~ in minecraft:overworld
使用包含抢夺的武器连续攻击位于(978 195 664)@下界的盔甲架下半部分如执行了步骤3的指令,在完成挂机后运行此指令/player bot_ws kill
在(971~976 188~189 664)@下界的箱子中拿取散装物资在(972/975 185 665)@下界的箱子中拿取盒装物资风险提示
🟨机器缺陷:由于MC-271630漏洞,此机器产出可能不达预期,在1.21.5得到修复,请等待升级🟨物资损失:使用小于0.5s周期的连点将损坏盔甲架,导致无法高效处死🟨物资损失:使用包含击退或火焰附加的武器将损坏盔甲架,导致无法高效处死恶魂塔一个建立在灵魂沙峡谷的恶魂生成结构
产出: 恶魂之泪(750/h)、火药(1k5/h)输入: 无坐标: (276,250,-29)@下界挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
站在()的脚手架上挂机,等待产出即可在()的箱子中拿取物资烈焰人农场一个建立在烈焰人刷怪笼的烈焰人生成结构
产出: 烈焰棒输入: 无坐标: (465,52,211)@下界挂机构型: 连点式维度构型: 单维度使用说明
站在的()的白色玻璃上挂机使用包含抢夺的武器连续攻击位于()的漏斗的烈焰人在()的箱子中拿取物资岩浆怪农场一个建立在玄武岩三角洲的岩浆怪生成结构
产出: 岩浆膏输入: 无坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
站在的()的脚手架上挂机在()的箱子中拿取物资猪灵交易所-48核心🗑️过时设备警告:这台设备在易操作性、效率方面失去优势。已拆除或停止维护
利用僵尸猪人塔的金锭换取线、石英等物资的交易场所
产出: 《灵魂疾行》、下界石英、线、铁靴子、铁粒、末影珍珠、黑曜石、哭泣的黑曜石、火焰弹、皮革、灵魂沙、下界砖、光灵箭、沙砾、黑石输入: 金锭、金块坐标:挂机构型: 主动式维度构型: 单维度使用说明
在()@下界的箱子中填装金块在()的箱子中拿取物资风险提示
🟨物资损失:错误、超量的填装均会导致金锭与金块的浪费猪灵交易所-540核心利用僵尸猪人塔的金锭换取线、石英等物资的交易场所
产出: 下界石英(120k/h)(-盒装下界石英)、(末影珍珠、黑曜石、哭泣的黑曜石、火焰弹、下界砖、光灵箭、沙砾、黑石)(36k/h)(-盒装~)、(皮革、线、灵魂沙)(72k/h)(-盒装~)、铁粒(150k/h)(-铁锭-铁块-盒装铁块)输入: 盒装金块(20.8/h)坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
在()@下界的箱子中填装盒装金块通过()@下界的地狱门,在主世界侧等待交易完成根据物品展示框的提示在()@主世界的物资区域内的箱子与潜影盒中拿取物资风险提示
🟨物资损失:启动后主世界侧收集若无人加载将导致材料堆积损失🟧卡顿:长期位于交易所附近(17*17区块)将导致大量生物被强加载,从而产生服务器全局卡顿🟧卡顿:猪灵交易所的交易核心数与服务器承载上限之差仅能容纳一名玩家,在其他玩家在线时使用将产生服务器全局卡顿🟥坏档:启动后主世界侧收集若长期无人加载将导致材料堆积导致存档损坏远古残骸盾构机一台建设在下界世界y=10的弱加载盾构机
产出: 远古残骸(100/h)输入: 无坐标:挂机构型: 主动式维度构型: 单维度使用说明
此机器为一次性设备,固定的盾构区域为()@下界且已完成盾构,在此区域挖掘远古残骸风险提示
🟥坏档:在机器运行靠近此设备将导致存档损坏🟥损坏:在机器运行靠近此设备将导致机器损坏🟥玩家死亡:未持有抗火药水的玩家难以在盾构区的岩浆中自由运动,可能会导致死亡蜜蜂农场一个建立在下界的蜜蜂农场,可以让蜜蜂24小时产出蜂蜜与蜜脾
产出: 蜜脾(1k5/h)、蜂蜜瓶(3k/h)(-蜂蜜块)输入: 无坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
拉下位于()的拉杆,启动地狱门加载器,即可使机器保持运行在()的箱子中拿取蜜脾在()的箱子中拿取蜂蜜块末地末影人复合农场一个建立在末地主岛外环的末影人生成结构,兼具凋零玫瑰、作物的产出
产出: 末影珍珠(10k/h)、凋零玫瑰(10k/h)、西瓜、南瓜输入: 无坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
站在()的羊毛地毯上挂机,等待产出即可在()的箱子中拿取物资风险提示
🟥收容失效:任何形式对凋灵的伤害一定导致凋灵收容失效🟥收容失效:任何形式对铁傀儡的移动或移除可能导致凋灵收容失效🟥收容失效:在凋灵仇恨范围内重进游戏可能导致凋灵收容失效🟥失能: 移动收容末影螨的矿车会导致部分末影人仇恨丢失,降低效率🟨收容失效:任何额外方块的放置会导致少数末影人收容失效下界之星农场一个建立在末地祭坛正下方的凋灵高效处死结构
产出: 下界之星(5k4/h)输入: 灵魂沙、凋零骷髅头坐标:挂机构型: 按压式维度构型: 单维度使用说明
确保()的发射器中有足够的凋零骷髅头确保()的箱子中有足够的灵魂沙站在()的脚手架上,拉下()的拉杆,即为开机持灵魂沙,对准()的灵魂沙按下右键,凋灵将不断生成,并在超过24只时因实体挤压伤害高效处死拉回()的拉杆,即为关机击杀剩余的凋灵或等待凋灵因窒息伤害死亡在()的箱子中拿取物资风险提示
🟥收容失效:使用包含击退的武器攻击会导致凋灵收容失效重力方块复制机一个建立在末地传送门的重力方块复制机,具有混凝土固化功能
产出: 任意重力方块(沙子/红沙/沙砾/铁砧/混凝土粉末/)(72k/h)、混凝土输入: 无坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
更换()的待复制重力方块为你需要的重力方块使用()的床设置重生点拉下()的拉杆,启动主世界侧区块加载器拉下()的拉杆,启动机器进入()的末地传送门如果你希望使用固化功能,确保你的重力方块是混凝土粉末,拉下()的拉杆,启动固化模式在()的箱子中拿取物资如果你开启了固化模式,拉回()的拉杆,关闭固化模式从()的末地祭坛返回主世界拉回()的拉杆,关闭机器拉回()的拉杆,关闭主世界侧区块加载器风险提示
🟥坏档:不及时的关闭机器会导致末地侧产生大量实体堆积坏档🟥损坏:在机器运行中离开将导致TNT部分损坏🟥损坏:在机器附近使用火源与爆炸将导致TNT部分被引燃🟥失能:在机器运行中在黑曜石平台放置方块会导致机器堵塞🟥玩家死亡:错误的挂机位置会受到TNT伤害导致死亡潜影贝农场一个建立在末地城附近的潜影贝生成结构
产出: 潜影壳(-盒装潜影壳)(1k5/h)输入: 无坐标:挂机构型: 被动式维度构型: 单维度使用说明
跨维度设备主世界-下界伪和平一个建立在深暗之地的伪和平结构
产出: 无输入: 无坐标:挂机构型: 无维度构型: 无使用说明
拉下()@主世界的拉杆,启动区块加载器,即为开机拉回()@主世界的拉杆,关闭区块加载器,即为关机伪和平无法抑制如下怪物的生成已存在的敌对生物末地生成的所有敌对生物BOSS类敌对生物(末影龙、凋零)生成方块生成的生物(幽匿尖啸体、刷怪笼)幻翼伴随结构生成的敌对生物(海底神殿的远古守卫者、堡垒遗迹的猪灵蛮兵等)主世界或下界某一维度存在7名及以上玩家时的当前维度自然生成的敌对生物风险提示
🟥玩家死亡:过于靠近监守者将导致玩家死亡🟧卡顿:长期位于伪和平附近(17*17区块)将导致大量生物被强加载,从而产生服务器全局卡顿